package com.xcity.game.item;

import java.util.Date;

public interface Item {
	
	// 物品使用目标(-1:没有目标,即不能使用;0:自己;1:好友;2:非好友;3:仇人;4:别人)
	public static final byte TARGET_NONE = -1; // 无目标
	public static final byte TARGET_SELF = 0; // 自己
	public static final byte TARGET_FRIEND = 1; // 好友
	public static final byte TARGET_NOT_FRIEND = 2; // 非好友
	public static final byte TARGET_ENEMY = 3; // 仇人
	public static final byte TARGET_OTHER = 4; // 别人(好友、非好友、仇人)

	long getId();
	int getCount();
	Date getCreateTime();
	ItemTemplate getTemplate();
	
}
